Coefegree 发表于 2014-8-10 21:27:10

网页游戏增长明显,未来潜力无穷

网页游戏增长明显,未来发展空间大,与客户端网络游戏高昂的开发和运营成本相比,网页游戏的开发和运营费用明显较低廉。我们认为,这一较低的进入门槛是推动网页游戏市场近期迅速增长的主要动力之一。
一款典型的客户端网络游戏的设计、编程和测试经常需要几十或几百名开发人员花上 1-3年的时间才能完成,而网页游戏的开发和测试通常仅需要数名或数十名开发人员用几个月或几个季度时间就能完成。研发成本的下降、研发周期缩短主要是由于 Adobe Flash(10.0以上版本)和 HTML5技术在网页游戏开发中的应用。在网页游戏市场中,中小型开发商不再必须面对客户端游戏市场中的高进入门槛。
来自于 Adobe 公司的数据显示,全球大约有 70%的网页游戏是通过 Adobe Flash 或相关衍生开发工具进行开发的。使用 Flash开发出的网页游戏一般更易发布,且他们的运营所需的带宽和服务器存储空间也相对较小,因此网页游戏运营市场进入门槛明显低于客户端游戏市场。
与此同时,由于进入门槛低于客户端市场,网页游戏市场开发商和运营商云集,其中也开发了很出名的游戏比如游戏名字为战争类型主题等多种类型的游戏,导致市场竞争更为激烈。我们认为,网页游戏市场平均成功率低于客户端游戏市场。一般认为,一款普通网页游戏的平均运营寿命周期只有 3-6个月,明显低于 MMORPG 的寿命周期。另外,由于开发和运营成本较低,一款成功网页游戏的主要特征和元素往往能轻易地被其它企业复制,因此网页游戏单纯依靠富有吸引力的内容或引人入胜的游戏玩法难以续写成功神话。网页游戏对用户来说更加灵活、更加休闲和更为一体化。
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