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发表于 2015-7-27 22:58:50 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
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昨天有人问我,怎样看待最近创业很火的现象,基本上一个idea再加几个人就能拿到天使轮。在O2O这个范畴,我个人以为能久远做下去的公司在1%-2%左右,换个说法,98%的公司都会倒下。为什么这么艰难?由于资本市场太火爆了,目前你看到的大部分用户全是钱砸出来的。就像美国度政O2O的鼻祖Homejoy行将倒闭,很大缘由也是与这个相关。那这些创业公司,到底应该怎样趟过这条泡沫掩盖的急流呢?

从产品的角度

先从滴滴说起,滴滴的产品逻辑很简单:我要去一个中央,发单,有人响应。但是在产品设计的细节上,就有许多中央需求思索。

首先,你的场景能否真的客观存在?

不论你的O2O项目来自什么方向,大家基本都在处置一个传统的场景问题,将应用场景或者支付场景搬到互联网上,处置一些生活中的不便。但是这里面就会存在悖论:大部分的场景是人为臆造的,很多看上去没有那么强需求的场景也有不少人在用,实质是由于背后的补贴。资本市场的砸钱,给用户带来了优惠,所以用户选择运用。

这样一来,大家都有一个普遍的感受,你耗费大量时间、人力优化出来的产品计划都抵不过你多给用户优惠1块钱的吸收力。再直白一点,在O2O这个行业,真正触及到用户的实体消费场景时,你的产品、技术在前期阶段是没有决议权的,基本决议权在于“钱”。

假如是依照砸钱这个思绪继续往下走,你的产品基本就会挂掉。所以说,大家在做产品之前,应该充沛思索分明你所想象的这个买卖场景能否客观存在。

另外,你的用户人群是什么?

很多时分大叔大妈也被拉进来用某款产品,并不是说排斥这类人群,但是你培育一个50岁以上的人来习气你这个产品的代价是十分高的。这时分你的受众人群,就需求经过数据搜取出来的。

定位是很重要的。普通状况下,除非你找到一个相当大众的市场,你的用户群才干是全体。包括滴滴快的往常的状态,用户群体也并不是全体,让一个50多岁的人来运用,是比较艰难的,基本面向的人群还是20到40多岁。这样效劳就需求盘绕这部分主流人群来展开,你要判别一下你的场景是不是有问题。

再一点就是,你产品的买卖场景是不是存在信息不对称性?

例如打车这个场景,站在今天来看,你会以为这是理所当然,用一个软件来帮你叫车。但是,退回几年前,刚做这个项目的时分,每个人就会有疑问:我往常路边伸手拦车曾经很便当,真的需求这样一个软件来帮我叫车吗?

但其实,这个产品处置的是在特定场景的问题,比如说,高峰时期、下雨时、所在位置偏僻或者用车时间为清晨等等。也就是说在一些特殊场景下,当很多问题没有被处置的时分,这里面就蕴藏着很多可做的东西。

但是大部分状况,我们是看不到这样的空间的。例如家政这个事情,一键叫阿姨上门效劳,这个逻辑听起来很合理。但是实践中,当阿姨上门后,第一件事情就是让你记住她的电话号,下次直接给她打电话,她会给你优惠。也就是说,这块市场的确存在信息的不对称性,但是获取这种信息并不一定要用app来满足,我有一个电话号码或者去百度搜一下,这个事情就处置了。所以,这就是人为臆造出的一个场景。而用户的运用频次又不是很高,那么这个app的价值对用户来说就很低。

那在这种场景下,为什么很多产品会火呢?火起来的缘由在于高额补贴。正常人在这种鼎力度优惠的状况下都会选择运用一下,但是撑下去就比较艰难。

假如上述问题都能处置,那就进一步再看产品设计。

就说用户叫车,需求把订单推送给司机,最简单的设计逻辑就是以人为中心,依照距离画一个圈。但假如产品真的这样上线,就会存在很多问题。比如说,在南京,有长江横穿,人在江边叫车,画圈推送到了对岸的车,需求几个小时才干开过来;再或者,北京西直门桥,从凯德mall叫车,车在桥上,从空间上离我很近,但从桥上绕下来,需求20多分钟……像这一类的特殊问题,就是关键的用户体验,也是产品上线之前,要与数据相分离多关注的。

在产品上线之后,需求扩展内容的时分,也要依赖于数据。像滴滴上线的快车、专车、顺丰车等,在价钱上是做了很多辨别的,主要是由于针对的消费人群不一样。而这整个的竞价体系的树立跟数据都是紧密绑定的。

从运营的角度

在一个创业公司刚起步时,运营需求肩负市场、商务等很多角色,钱的投入也不是很够。运营就需求经过数据来控制公司的投入、收益比。当然,关于重资本运作的公司,能够不时烧钱,但是滴滴快的会想钱烧完了怎样办。

这里能够先回想一下,BAT、360等一代互联网公司靠免费起家,基本都是用了10年时间做到巅峰状态。

而往常的移动互联网时期,不只免费,还要花钱来培育用户的习气。也就是说,资本市场曾经等不了下一个10年,太慢了。站在投资方或者公司老板的角度来看这个事情,其实是很划算的:我花了钱,养了这么大的用户群在,同时也培育出了用户习气。

这种用户习气的养成不只由于运用便当的问题,也有一部分是钱在驱动的,这是利益驱动下被动养成的。这关于创业公司意味着什么呢?就是获取用户的本钱比以前大大增加了。并且会呈现不补贴用户就会流失的现象,这也是之前提到的伪场景。所以往常很多拼的不是运营才干,而是有没有足够的资本运作才干,能砸出一个市场。对在公司里面做运营的同窗来讲,就更要谨慎、谨慎再谨慎。

滴滴快的高峰时分每天需求花掉一个多亿来做补贴,这是什么概念?美团一年的收入还不到10亿。固然我们用了高补贴来砸市场,但这并不意味着我们不需求思索花钱本钱和花钱效益。那这一步就是运营更要做好的,特别是一些数据驱动的方式,由于跟钱直接相关。

举个简单的例子,打车红包,有人收到的钱多,有人收到的钱少。其实,这一块在运营的时分,会先把用户分为几个群体:“土豪群”——发不发券,我都用很多;“正常人群”——发的券越多,我用的越多;“屌丝群”——发了才用,不发不用。那运营战略应该怎样设计?

关于土豪用户,能够直接不用发了;关于普通用户呢,还是需求发一些的;关于屌丝用户呢,这里就会存在争议。首先要明白,运营的目的第一就是保证用户在增长,第二就是保证用户的生动度。所以关于屌丝用户呢,这个券还是要发的,不过额度能够恰当下调一点来降低运营资本。由于我们总要培育新的用户进来构成这个用户习气,目前的这个屌丝群体可能存在这样的一个转换状况:上大学的学生生活费固定,需求思索成活本钱,你发券我就用,之后他们就工作了,打车变成普遍的事情,这时分你还是需求花钱去让他养成习气。但假如此前他曾经有这个认识的话,那就会很自然的切换过来了。

也就是说产品的用户群其真实不停的更新迭代,这个是很关键的一件事情,产品的用户市场每天都在改动,相应的,数据也应该是不停更新的。而,运营的实质就是进步公司产出跟投入的性价比,所以你要应用数据来制定你的运营战略,发券就是一个典型的例子。

还有个应用的例子就是漏斗图,漏斗图记载的是用户在你这个平台上流失或者说流转的状态。对传统网站来说,我翻开百度首页有多少人,再搜索翻开你这个页面有多少人,再继续往下翻开页面,这样人数一定是递加的。在产品上,就是有些用户会翻开app第一眼就关闭不再用了,这就是第一次流失;继续运用的人,在翻开某项功用时,觉得与之无关就走了,这是第二次流失;剩下的觉得这个app对我有用,但是交互上、体验上很糟糕,决议不再用,这便是第三次流失……关于初创团队来说,这个流失数据是尤为跟关键的,你必需求知道你用户流失的缘由。

之前也有聊到一个初创团队,每个月用200w来拉新,拉来的新用户有5k多,但流失的用户有4k。这里有个问题,用运营的钱在拉新的时分,假如老用户流失严重,对公司来说是得不偿失的,常常大部分团队并不注重。

假定你的用户一个月从100w做到150w,但留存和生动的用户不时是20w,那么这个用户增长其实没有太多意义。在运营这一块,不能把自己局限在一个产品上,应该多站在商业的角度去思索,就是要用最少的钱做最多的事情。

从商业的角度

关于把用户体验放第一这件事情,除非是个巨型公司,产品多年能够不思索盈利问题,或者你只是一个一线的产品经理,只需求思索怎样去设计、迭代产品。否则,你就应该跳出这个故事,从外围来看这件事情,那么你思索的第一要素应该是整个商业方式能否能赚钱。

商业方式这个概念在国内互联网中被提到比较贫乏,这也是我自己以为,很多创业者被带到坑里出不来的缘由。

一个按钮的颜色或者位置,关于初创团队来说并没有那么重要,重要的是商业层面的事情。你应该首先思索你做的这个事情,在社会的正常运营过程中,能否合理。其实,很多创业都是很违犯逻辑的。

创业是在做什么?应该是发明一种新的商业方式、商业逻辑,而不应该只在做一款产品。想分明这个很关键。

讲到烧钱,滴滴快的目前也在烧钱。但这个方式不是由滴滴打下来的,最早能够追溯到07、08年的视频网站,像土豆,优酷,YouTube。YouTube曾经被收购,土豆、优酷也是苦苦支撑了很多年,目前盈利方式不太明白。视频网站烧钱主要由于硬件本钱太高、版权本钱太高,他们为用户的免费行为付出了昂贵的代价,往常走不出来,由于用户在这10年中曾经被养成了不付费的“坏习气”。

短期来看可能是获利的,但长期来看,一切人都在为这件事情付出代价。第一资本方没有获利;第二视频网站没有获利;第三用户短期看视频的确免费,但由于视频方投入较少,用户体验的改造是十分迟缓的,也就是说用户体验可能被延后了10年。这种做法,是不利于整个视频行业的展开的。

烧钱是从视频开端的,第二次就是团购。当年的百团大战,只需美团活下来,由于美团只做了一件事情。当时,一切的团购网站和商家结算的时分都有个结算系统,周期普通是一周,慢的以至一个月,而美团将结算系统优化为一天,所以后来商家都只愿意跟美团协作。这个故事背后的逻辑,就是钱对每个人来讲是很重要的,特别是钱在我自己的口袋里是很重要的。

这也是个商业逻辑,你在做事情的时分,要思索到你的协作方的商业本钱,包括他们赚钱的方式是什么,所以美团干掉了其他的对手。也就是说,真正具有杀伤力的商业方式,是由于你树立了一个良性的、共赢的生态系统,你靠你的这个生态体系在打你的竞争对手。

有一篇我很赞同的文章,里面就说,传统互联网行业只剩下“汤”了,近几年用传统方式做胜利的互联网公司只需一家——今日头条。由于他们是在赚钱的,也不让他人投资,闷声发大财。他们在做的这个事情很简单,01年就能够做,拿来往常做也很胜利。

那为什么O2O行业赚钱很难?由于你触及的方太多了,比如你是一个互联网停业方,还有传统行业,还有传统行业相关的运营方,你是几个方在做这个事情。大家都在树立一个良性的生态系统,这个时分就看谁对各个利益方的细节把握比较到位了。

这就回归到了商业的实质,就是“剩余价值为零”。也就是说,用户的心理预期和我实践付出的价钱是一样的。站在商人的角度,意味着每个用户都被我剥削的淋漓尽致,这才是圆满的商业方式,而且是在用户甘愿的前提下。

假如在打车这个行业,不思索市场竞争和补贴的状况下,要树立一个商业方式应该怎样做?

平常上班在不着急的状况下,依照传统的定价是没问题的。假定刚好巨星来工体开演唱会,晚上10点终了,忽然又开端下暴雨……这个时分,关于大部分司机来讲,他们在这个强场景的状况下并没有赚到更多的钱。实践上,用户在紧急需求的时分,我其实是能够要更高的价钱的,例如景点的小卖部。

但在交通范畴这个逻辑并不存在,大家不时都是依照传统的定价来。司机在空跑的时分,也没有人支付他们这部分钱。抛开互联网,但从经济上来讲,这就是不合理的,理论上强需求应该取得更多利润才对,但是并没有。

这就意味着,传统的交通范畴的定价是有很大的浮动空间的。就像uber在美国是会经常调价的。

那就来了新的问题,应该调多少?什么是刚才提到的剩余价值为零?用户的心理预期到底是多少?

这就是价钱体系的问题,怎样探求最理想剩余价值的点在哪里,这是个很艰难的事情,没有什么算法能够一步得出,都是靠市场的探求出来的,可能需求几个月以至更长的迭代周期。这些都应该靠数据来驱动。

关于一个O2O行业的创业公司来讲,前期更多的拼的是资本,再往后就是靠数据运营才干也就是说控制本钱的才干。首先你需求是一个商人,其次才是产品经理等其他角色。


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