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发表于 2015-11-8 20:57:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
【如内容违法或虚假,请联系上述邮件删除】  某位巨匠曾戏言:内容营销的精髓就是吹嘘皮。自己吹过的牛皮,跪着也要分享进来。当你发现他人呕着把你的故事看完的时分,你是不是有一种浓浓的忧伤?

  熬到四点钟做出来的内容,发现他人并不买账,这种惨案其实很常见。为什么会这么惨?很简单,你的故事俗而无味,基本没有资历糜费他人的时间。

  为什么有时分熬到清晨四点钟的故事还是一塌懵懂?这原本是很正常的,一名大导演斥巨资花个三五年拍出来的电影,也可能是烂片。不是花时间肉体呕心沥血弄出来的东西就是好东西,当你的良苦用心被当做一坨屎的时分,不要伤心,不要失望,要找缘由。

  那么,是什么缘由让他人忽视你的蠢故事呢?

  首先,最大的缘由,就是你的故事不合他人的胃口。留意,不合胃口跟做得不好是两回事。有些故事制造精良,做功十分好,但是他人还是轻松地拒绝了。由于你的故事基本就不是他人所需求的。这个局面,就像把一盘波士顿大龙虾摆在对龙虾过敏的人面前一样,东西再好也没什么卵用。

  要想他人胃口大开,就要讲一些和你的用户胃口的故事。所以,你首先要做的,就是了解你的用户,知道他们的习性喜好,这样才能够量身定制地讲故事。在用户面前不用装高傲,能够像孙子一样投其所好。

  有些故事可能炒鸡无敌精彩,用户就是不理不睬。好故事不如适合的故事,有些故事就是要说给懂的人听。

  摸清口味之后,就要检查故事能否具备“直抵人心”的要素。让人过目成诵的故事,最少要有以下留个要素中的两个:简、奇、具、信、情、事。即简单、不测、细致、信任、情感、故事。

  一、简单:你一烧脑,我就蛋疼

  让人不费吹灰之力就能记住的故事,必定是简单的故事。简单的故事,都是这样的:他人讲给你听的时分,一下子就懂了;你讲给他人听的时分,一下子就给他人讲明白了。简单的故事,不是让人思索了才懂,而是懂了之后会忍不住去思索回味。

  怎样做到简单?以下两点比较关键:

  1、信息量小

  一个故事一个主题,别叽叽歪歪喷一大坨。比如想表达母爱的,就不要把父爱也加进来。先通知对方够用的信息,然后再一点一点慢慢增加。

  2、给信息点排序

  指导发话总是分红好几点,然后再细分好多点,结果下面的人只记住最后那句“我的讲话终了”。没有什么比排比式的故事情节更让人抓狂的了。所以,无论你有多少个点,一定要分主次,对重要性中止排序。

  二、不测:留点surprise啦

  这个世界上最有效的催眠术就是原封不动。视而不见的东西可能很有用,但绝对是左耳进右耳出那种翔翔。人脑天生就对各种变化十分敏感,要让观众的留意力勃起,第一步就是改动。

  细致要怎样改动呢?下面两点比较直接。

  1、违犯常识

  首先要违犯常识,然后通知他人为什么违犯常识。比如电吹风原本是要用来吹头发的,你却用它来剃须,这就是违背常识了。到这一步,观众就会产生不解,或多或少都会有寻觅答案的愿望。

  2、制造神秘

  这比违犯常识更进一步,是提出一些高于常识的东东,属于比较稀缺的那种。比如“二货综合征”这么一个让人似懂非懂的东西,似乎见过,又似乎没见过,于是也想探个究竟。

  实质上,故事的不测元素,就是要制造学问缺口。有缺口就会有猎奇心,而猎奇心是用来消灭的,由于它会不时让你痒痒的。看烂片的时分,就算全场破口大骂,也会坚持到最后,就是想知道结局怎样样。

  三、细致:你想表达什么?

  你想表达什么?假如他人听到你的故事的时分,问这样一句话,阐明你在含糊其辞,没有把故事讲明白。当一个故事混入了太多假大空的东西,就像一杯牛奶兑了很多水,喝起来不知道是啥滋味。

  关于细致这个元素,其实没什么好说的。说得不细致一点,就是不要让听故事的人随意动用笼统思想才干,仅仅用到联想和回想即可。比如要引见某个新事物时,用大家熟知的旧事物中止类比,只需一联想到旧事物就明白新事物大约是什么东东了。你的故事里假如多一些感官能够直接消化的事物,那就死细致的,比如能够摸到的、闻到的、看到的、听到的,而不是各种让人皱眉头的思潮、主义、方式、战略。

  四、可信:吹嘘皮遭雷劈

  千万不要把讲故事了解为吹嘘皮,一旦你的故事被他人判定为吹嘘皮,就不要希望他人再置信你了。讲故事是以事实为基础的,吹嘘皮是脱离实践的。真实与否决议可信与否。关于增加故事的可信度,下面两点能够参考:

  1、有图有真相

  假如说故事是陈词,那么图片就是故事的证据。没有证据,即便你长篇大论拉一大坨,也可能只是“双方面宣布胜利”而已。所以,能用图阐明问题的,就不要多废话了。

  2、多叙说少形容

  讲故事嘛,大家关怀的主要是what happen,即发作了什么,而不是某样东西怎样样。比如你的产品是手工面,不要一个劲地形容师傅、原料怎样好,而要把手工做面的共同过程记载下来。评论只是佐料,叙说才是主食,两者文雅地搞在一同,才干烹饪出一个香喷喷的故事。

  五、情感:你的故事,关我毛事?

  大学有个室友,每次回家都会带着一坛老家的酸菜,说是外婆做的。看他每次都吃得那么销魂,我们也尝了一口,觉得还不错,但还不至于到那种耐人寻味的地步。当然啦,我们吃的只是酸菜,而那家伙吃的是“酸菜+外婆的滋味”。

  假如我也从小吃到大,还跟外婆一同腌酸菜,那我可能也会吃得百感交集。但是那是他人家的外婆,那是他人家的亲情啊,关我什么事呢?

  所以 ,在尊重事实的基础上,还要用情感去毒害他,顾客才会跟你互动。

  有情感的故事,请求故事要有代入感,要让他人从你的故事中看到自己。因而,故事的场景应该都是我们日常生活的场景。例如,你说贫穷山区很穷他人不会产生同情,但是假如让他看到山区的一个小女孩是怎样放学捡渣滓换学费的,他就会意生怜惜。

  三个最基本的消费诱因:性、贪婪和恐惧。往上升级就是那些不能吃的自尊自信、亲情爱情等等。

  例如:面对一杯牛奶,你能够有多个级别的故事,勾引不同的人来买。价钱低价-缺钙-强壮中国人-美容养颜-探望病人-哄爸妈开心,等等等等,总会感动到一部分人。

  想办法把你的产品与他人的痛点痒点挂上钩,那你的故事就能使他人关怀在乎了。

  留意:理性剖析是感情牌的天敌,大脑会障碍我们的感受才干。所以那些数据剖析、实验报告、专家倡议就别出来捣乱了。

  弱弱地总结一下:

  1、不要以为讲故事就是要拼创意、拼天赋,慢慢你会发现,故事都是有套路的。就像你港剧看多了,基本上就知道情节怎样展开了。关于故事模板,后面会陆续分享。

  2、生活中遍地都是故事的素材,创作故事或许很苦,但是文雅地整合素材也能发明出一个牛的故事。所以,故事评判力是一种跟故事创作力一样重要的才干。照着本文提到的5个“好故事元素”去练就发现好故事的慧眼,到时分你也能够弄出一个好故事来。



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