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发表于 2015-9-21 11:12:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
【如内容违法或虚假,请联系上述邮件删除】

如何抓住用户的兴味,让他们持续运用应用,直到变成一种习气呢?以下是几种办法。


1. 先来个深呼吸


有个好意态,由于整个过程并不容易而且很花时间。假如你的应用想改动用户的日常习气,那记住,教育市场的过程并不只仅只考验你的耐烦,更会花不少钱。另外,你还得调整战略和融资时间,由于可看见的未来,你可能就得找投资者了。


2. 处置痛点


你要做的第一件事就是,明白告知用户你的应用能处置什么问题。是什么在占用他们的时间?是什么每天还可能带来点小省事?回答这些问题,并在适合的机遇通知用户,“假如你早点用我们的应用,那状况会好很多”。记住:你是在让用户改动习气,这很恼人,而且做起来很艰难。你必需能处置一个更艰难的问题,才干让用户以为值得。


3. 解释


在开端,你的应用所触及的行为对用户来说并不自然,所以上手教程必需分明明白地解释运用规则。这很重要,以至还可用视频展示应用流程。你应该在测试阶段了解用户会面临的艰难,并从测试者的运用中学习改进。像AppSee这样的工具就能让你了解用户的交互习气,知道哪些功用被忽视了,哪些运用的最多。


4. 瞄准用户


当用户第一次运用你的应用时,最容易遇到什么艰难?假如有好几个艰难要抑止,那你必需准肯定位用户,处置每一个问题。你能够找出那部分最容易面临某个特定问题的用户群:哪些人倾向于运用纸和笔,而不是电子产品?谁又最担忧隐私问题?向每个用户群发送相应的信息,让他们知道你正在着手处置。


5. 提示用户


旧习气很难消逝。即便用户装置了你的应用,他们仍可能恢复以前的习气,然后遗忘你。所以你需求提示用户自己的存在,并证明自己。你要在必要的时辰,经过通知提示用户。例如,在必要时能够应用beacon技术,发送基于位置的提示,在用户购物前推送价钱信息。


6. 构成习气


一个著名的结论是,我们需求21天来养成一个习气。你能够给用户一个计划好的调整期,用奖励系统和游戏元素让他们持续运用应用,并逐步养成习气。向用户展示你为他们俭省了多少时间和金钱,通知他们你完成得很好,直到他们确信你的应用是必需的。


7. 促销


促销是引见新产品的不错方式。在你让用户全额付款前,能够提供一个免费试用期,鼓舞他们约请朋友一同用。这一招对有注册需求,并让用户提供一些个人信息的应用很有用。谁抵挡得住免费两个字呢?


教育用户是一个很有应战,又必需阅历的过程。让用户了解自己的理念,并向他们解释产品的价值,会成就自己的生意,也可能毁了它。假如你按上面的几条来做,胜利的机遇能提升不少。



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发表于 2016-4-3 05:09:07 | 只看该作者
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